Работа с пакетом D3DFrame

       

Структура панели инструментов





На Рисунок 10.9 видно как отображение блоков начинается в левом верхнем углу и продолжается сверху вниз. На иллюстрации текущим блоком является блок с номером 10 и поэтому именно вокруг него нарисован красный квадрат. Тот же самый блок скопирован и в нижней части области просмотра блоков, что так же указывает какой именно блок выбран. Еще ниже на панели инструментов выводятся кнопки для навигации по набору блоков.

Теперь, когда выполнена визуализация всех блоков, надо поместить их на панель инструментов. Это выполняется путем задания исходной и целевой областей и вызова функции Present(). Как видите, в качестве параметров этой функции передаются исходная прямоугольная область и прямоугольная область места назначения. Сама функция сообщает системе визуализации, что необходимо взять изображение из одной области и скопировать его в другую. В этом случае вы можете визуализировать блоки в буфере трехмерной графики, а затем скопировать их на панель инструментов для показа. Посмотрите на код, и вы увидите как я копирую исходную область и перемещаю ее на панель инструментов.



Содержание раздела