Работа с пакетом D3DFrame

       

Класс CVector


В начале заголовочного файла расположена реализация очень простого класса вектора. Я мог бы воспользоваться для представления векторов вспомогательным классом DirectX, но предпочел создать собственный класс, чтобы обеспечить переносимость кода. Мой класс вектора используется для хранения значений X, Y и Z таких параметров частиц, как местоположение и скорость. Как видно из кода, класс является только хранилищем данных и ничем более.



Содержание раздела