Работа с пакетом D3DFrame

       

Импорт данных из пяти различных





На Рисунок 8.23 показано как диспетчер подразделений загружает информацию в базовые типы из пяти различных файлов данных. Имена этих файлов BaseType_Defense.csv, BaseType_Offense.csv, BaseType_Movement.csv, BaseType_Unit.csv и BaseType_Animation.csv. Расширение имени файла .csv обозначает, что это файлы в формате с разделенными запятыми значениями. Такие файлы содержат значения, разделенные запятыми. Это общепринятый формат, поддерживаемый электронными таблицами, поскольку он позволяет сохранять данные в простом для импортирования формате. Лично я для ввода и редактирования информации о подразделениях использую программу работы с электронными таблицами Excel. Вот пример данных для базовых типов защиты:

    Medium Heli Armor, 20, 2, 2, 30, 30, 0

    Heavy Heli Armor, 30, 2, 2, 50, 100, 0

    Light Heli Armor, 10, 2, 2, 20, 70, 0

Числа не имеют особого смысла, пока вы не увидите соответствующие им названия столбцов. В приведенном выше примере первый столбец содержит название типа защиты. Последующие столбцы содержат коэффициент защиты от пуль, коэффициент защиты от ракет, коэффициент защиты от лазера, коэффициент защиты от ручной схватки, максимальное количество очков повреждений и скорость восстановления.

Как видно из приведенных чисел, тяжелая броня обеспечивает лучшую защиту от пуль и рукопашной схватки, чем средняя или легкая. Это становится еще более очевидным, если загрузить данные в программу работы с электронными таблицами. Взгляните на Рисунок 8.24, чтобы увидеть как типы защиты выглядят в Excel.



Содержание раздела