Работа с пакетом D3DFrame

       

Функция iReadKeyboard()


Вместо того, чтобы одним махом показать вам весь код функции, я разделил его на небольшие кусочки. Вот первый фрагмент функции iReadKeyboard():

if(!pKeyboard || !pDI) { return(INPUTERROR_NOKEYBOARD); }

Этот маленький фрагмент кода проверяет существуют ли объекты клавиатуры и DirectInput. Если какого-нибудь из них нет, функция возвращает код ошибки. Пришло время следующего фрагмента:

hr = pKeyboard->GetDeviceData( sizeof(DIDEVICEOBJECTDATA), didKeyboardBuffer, &dwItems, 0);

Вызов функции получения данных от устройства возвращает любые данные, находящиеся в буфере устройства ввода. В данном случае возвращается буфер клавиатуры. Переменная dwItems будет содержать количество возвращенных элементов, а сами они будут помещены в буфер didKeyboardBuffer. Переменная hr сохраняет код завершения, возвращаемый функцией получения данных от устройства. Логика проверки кода завершения выглядит следующим образом:

// Клавиатуа может быть потеряна, захватить устройство снова if(FAILED(hr)) { pKeyboard->Acquire(); return(INPUTERROR_SUCCESS); }

Если переменная hr содержит код ошибки, это может быть вызвано тем, что клавиатура потеряна из-за сворачивания окна или каких-нибудь других действий. В этом случае нужно повторно захватить клавиатуру с помощью функции захвата устройства.

Если мы без ошибок прошли все предыдущие этапы, настало время в цикле получить данные от устройства и заполнить ими глобальный буфер клавиатуры. Соответствующий код представлен ниже:

// Если есть данные, обработаем их if (dwItems) { // Обработка данных for(dwCurBuffer = 0; dwCurBuffer < dwItems; dwCurBuffer++) { // Преобразование скан-кода в код ASCII byteASCII = Scan2Ascii( didKeyboardBuffer[dwCurBuffer].dwOfs); // Указываем, что клавиша нажата if(didKeyboardBuffer[dwCurBuffer].dwData & 0x80) { ascKeys[byteASCII][dwCurBuffer] = 1; diks[didKeyboardBuffer[dwCurBuffer].dwOfs] [dwCurBuffer] = 1; } // Указываем, что клавиша отпущена else { ascKeys[byteASCII][dwCurBuffer] = 0; diks[didKeyboardBuffer[dwCurBuffer].dwOfs] [dwCurBuffer] = 0; } } }

Код проверяет были ли возвращены какие-нибудь данные функцией получения данных от устройства. Если да, код в цикле перебирает возвращенные элементы в буфере и сохраняет результаты в глобальных массивах diks и ascKeys.



Содержание раздела