Работа с пакетом D3DFrame


         

Анимация гибели


Переменная m_iNumDieFrames сообщает вам сколько кадров содержится в анимационной последовательности, показываемой при гибели боевой единицы. Пример показан на Рисунок 8.16.



Содержание Назад Вперед