Работа с пакетом D3DFrame

       

Краткий обзор


В большинстве стратегических игр можно видеть красивые взрывы, дымовые следы и другие пиротехнические эффекты. Сердцем этих эффектов является система частиц. Она позволяет вам отображать реалистично выглядящую графику без необходимости ручного создания каждой части выводимого изображения. Для генерации эффектов будут применяться алгоритмы не требующие хранения многих мегабайтов графических данных. В этой главе я познакомлю вас с системами частиц и раскрою следующие темы:

  • Основные сведения о частицах.
  • Характеристики частиц.
  • Структура класса частицы.
  • Реализация частиц.
  • Реализация частиц.


  • Содержание раздела