Удаленная отладка в Visual C++
Приведенные ниже инструкции предполагают, что вы установили Microsoft Windows 95 на обоих компьютерах — на рабочем (ведущем) и на тестовом (ведомом). Кроме того, вы должны установить Visual C++ на ведущем компьютере, соединить ПК посредством локальной сети и установить стек протокола TCP/IP. Условные имена ведущий и ведомый следует заменить именами ваших компьютеров.
1. На ведомом компьютере создайте каталог TEST и задайте его совместное использование с именем TEST и полным доступом без пароля.
2. Скопируйте перечисленные ниже файлы из соответствующего каталога ведущего компьютера (Msdev\bin или WindowsVSystem) в \\TARGET\TEST (здесь и в дальнейшем TARGET заменяется именем ведомого компьютера):
Msvcmon.exe, Msvcrt40.dll, TInOt.dll, DmnO.dll. Эти файлы необходимы для проведения сеансов отладки на ведомом компьютере.
3. Скопируйте ЕХЕ-файл отлаживаемой программы и все необходимые DLL-библиотеки в \\TARGET\TEST.
4. Запустите на ведущем компьютере Visual C++ и выполните команду Tools ¦ Remote Connection. В окне диалога Remote Connection выберите строку Network (TCP/IP) и нажмите кнопку Settings.
5. В окне диалога Win 32 Network (TCP/IP) Settings укажите имя ведомого компьютера или его IP-адрес (например, 199.99.99.9) и введите пароль (например, DEBUG). Вы обязаны заполнить поле с паролем. Нажмите кнопку ОК во всех окнах диалога.
6. На ведомом компьютере запустите программу Msvcmon.exe, выберите из списка строку Network (TCP/IP) и нажмите кнопку Settings.
7. В окне диалога Win 32 Network (TCP/IP) Settings введите имя ведомого компьютера и пароль, заданный на шаге 5.
8. Нажмите кнопку Connect, чтобы начать сеанс отладки на ведомом компьютере. До установления связи с ведущим компьютером открывается окно диалога Connecting.
9. На ведущем компьютере выполните команду Build ¦ Settings в среде Visual C++. В окне диалога Project Settings выберите вкладку Debug. В полях
•ж^
VnanouLJaa /wn-ani/o D \/ienal f^^-J. 'ЧГЙЙ 40'У
Remote Executable Path и File Name введите путь к исполняемому файлу, скопированному на ведомый компьютер на шаге 3 (например, \TEST\D3DEval.exe). Нажмите кнопку ОК.